ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

"How cloud computing affect video game industry"

"How cloud computing affect video game industry"

ผลการค้นหารูปภาพสำหรับ cloud computing

Cloud Computing คืออะไร

  Cloud computing คือเทคโนโลยีแบบใหม่ในการเก็บข้อมูล ซึ่งทำในรูปแบบออนไลน์ ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ทั้งผ่านคอมพิวเตอร์ มือถือ แทบเลตหรืออุปกรณ์อื่นๆ ซึ่งทำให้เข้าถึงได้ทุกที่ทุกเวลา Cloud computing ยังเป็นตัวแทนของโครงสร้างอินเตอร์เน็ตปัจจุบัน

ผลการค้นหารูปภาพสำหรับ cloud computing ผลกระทบต่อกระบวนการผลิตเกม

Cloud Gaming คืออะไร

Cloud Gaming คือเทคโนโลยีที่เก็บข้อมูลต่างของเกมและรวบรวมเกมไว้มากมายเพื่อความสะดวกสบายต่อผู้ใช้งาน

ผลการค้นหารูปภาพสำหรับ cloud gaming

Cloud Gaming มี 2 ประเภท

 คือ 1.File Streaming ที่ User สามารถเข้าเล่นเกมได้เลยถึงแม้ว่าตัวเกมจะยังดาวน์โหลดไม่เสร็จ โดยพึ่งแค่ Cloud ประมวลผลเสริมการทำงานระหว่างที่รอดาวน์โหลด​      

       2.Video Streaming คือระบบที่จะส่งไฟล์ภาพ วิดีโอ หรือเสียงที่ประมวลผลในเครื่องต้นทางสำเร็จแล้วมายังเรื่องรับปลายทางได้อีก

   

ผลการค้นหารูปภาพสำหรับ cloud computing

ข้อดีและข้อเสียของ Cloud Computing

ข้อดี คือ Cloud Computing สามารถเก็บข้อมูลได้เยอะและไม่จำกัดพื้นที่ทำให้ประหยัดพื้นที่ในการทำงานของคอมพิวเตอร์เยอะและส่งผลดีต่อผู้ที่ต้องใช้พื้นที่เยอะในการทำงานของผู้ผลิตเกม และสามารถเข้าถึงได้ทุกที่ผ่านเครือข่าย Internet


ข้อเสีย คือ เนื่องจากการจัดเก็บพื้นที่ของ Cloud Computing นั้นสามารถจัดเก็บได้เยอะ จึงมีค่าใช้จ่ายที่ซับซ้อนและเยอะตามมาด้วย เช่น ค่าบริการรายชั่วโมง ค่าบริการ Storage และค่าบริการตามการรับส่งข้อมูล เป็นต้นและอีก 1 ข้อเสียเลยคือในด้านความปลอดภัยของการเก็บข้อมูลซึ่งการเก็บข้อมูลใน Cloud จะเป็นการเก็บข้อมูลจากหลายๆที่มารวมกันซึ่งถ้าโดนเจาะระบบหรือโดน Hack ได้ ข้อมูลของผู้ใช้อาจโดนเปิดเผยได้

ผลการค้นหารูปภาพสำหรับ cloud computing ผลกระทบต่อกระบวนการผลิตเกม

ทบผลกระต่อกระบวนการผลิตเกม

ผลกระทบในทางที่ดี คือ ผู้ผลิตเกมสามารถใช้พื้นที่ใน Cloud เพื่อเก็บข้อมูลของเกมได้เยอะโดยที่ไม่ต้องกลัวว่าพื้นที่จะเต็ม โดยทาง Cloud จะมีบริการให้เลือกเพื่อเพิ่มพื้นที่ได้ตามความต้องการของผู้ใช้ และ Cloud ยังสามารถช่วยประหยัดต้นทุนเริ่มต้นได้ด้วย สำหรับนักสร้างเกมมือใหม่แล้วต้องการลงทุนสร้างเกมสักเกมถ้ามาใช้ Cloud Computing  จะทำให้สามารถประหยัดต้นทุนได้อย่างมาก


ผลกระทบในทางที่ไม่ดี คือ เนื่องจากเป็นการใช้ทรัพยากรที่มาจากหลายๆที่หลายๆแห่งซึ่งอาจทำให้เกิดปัญหาในเรื่องของการที่ต้องใช้เวลานานในการเข้าทรัพยากรทั้งความเร็วในการเข้าและความต่อเนื่องซึ่งอาจจะเข้าช้ากว่าการใช้บริการอื่นๆที่แพงกว่า ในเรื่องความปลอดภัยของระบบของ Cloud นั้นยังไม่ได้มาตรฐานซึ่งอาจก่อให้เกิดการรั่วไหลของข้อมูลของเกมได้ นอกจากนี้ Cloud ยังไม่ได้มาตรฐานในเรื่อง Platform ซึ่งอาจทำให้ผู้ใช้มีข้อจำกัดในการพัฒนาหรือติดตั้งระบบ และที่สำคัญคือหน่วยงานของรัฐยังไม่รู้ระบบและการใช้งานของ Cloud Computing ที่มากพอและอาจทำให้เกมไม่น่าเชื่อถือและไม่มีคนกล้ามาลงทุนด้วย

ผลกระทบต่อตลาดผู้เล่นเกม

ผลกระทบในทางที่ดี คือ ผู้เล่นจะสามารถเข้าเล่นเกมได้โดยที่ไม่ต้องรอและทำให้ผู้เล่นสะดวกสบายไม่ต้องเสียเวลามารอโหลดข้อมูลของเกมให้เสร็จเพื่อเข้าเล่น อีกทั้งยังทำให้ผู้เล่นสามารถประหยัดพื้นที่ได้มากขึ้นเมื่อโหลดเกมเข้ามาทำให้ผู้เล่นไม่ต้องลงทุนเยอะกับการที่ต้องไปอัพคอมพิวเตอร์เพื่อเพิ่มพื้นที่ภายในเครื่อง


ผลกระทบในทางที่ไม่ดี คือ Cloud ใช้ทรัพยากรจากหลายที่ซึ่งอาจทำให้การเข้าถึงข้อมูลมีความล่าช้า ไม่รวดเร็ว และไม่ต่อเนื่องไปบ้างซึ่งอาจจะต้องใช้เครือข่ายหรือเน็ตที่ดีเพื่อที่จะได้ดึงข้อมูลของเกมได้ต่อเนื่องและรวดเร็วมากยิ่งขึ้น และอย่างที่ได้กล่าวไปว่า Cloud Computing ยังไม่มีการรับประกันความปลอดภัยซึ่งอาจทำให้เกิดการโดน Hack หรือข้อมูลเสียหายได้


 ผลการค้นหารูปภาพสำหรับ cloud computing ผลกระทบต่อกระบวนการผลิตเกม

คาดการ์ณแนวโน้ม ที่จะเกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้(1-2 ปีนี้) ต่อภาพรวมอุตสาหกรรมเกม

จากที่คาดการ์ณแนวโน้มอันใกล้นี้ถ้าทางผู้พัฒนาระบบ Cloud Computing ยังพัฒนาต่อไปอย่างต่อเนื่องและทำให้ดีมากขึ้น ทำให้มีความปลอดภัยในการเก็บรักษาข้อมูลมากยิ่งขึ้นก็อาจทำให้เกิดการยอมรับและอาจทำให้มีผู้มาลงทุนและให้ความสนใจต่อเกมของผู้ที่พึ่งมาลงทุนมากยิ่งขึ้นซึ่งนั่นก็อาจทำให้มีคนมาใช้ Cloud Computing มากขึ้นไปด้วยและอุตสาหกรรมเกมก็จะเติบโตได้ดีเพราะ Cloud Computing นั้นสามารถเข้าถึงได้ง่ายซึ่งนั่นจะทำให้ทางอุตสาหกรรมเกมได้รับความนิยมไปด้วย

อ้างอิง


ความคิดเห็น